參加活動: 1 次
組織活動: 0 次
|
網站小提醒:發表文章或日誌時,強烈建議 不要留下電話或個人隱私的資料,避免被有心人竊取喔!
本帖最後由 gn02158263 於 2013-7-10 01:11 編輯
頭一次發這種文,還挺不知該打點什麼
首先,簡單自介好了!
目前 自身23歲左右 單身,大3升4 快畢業了
是個遊戲程式設計師,興趣 經商行銷 科技3C 動漫ACG等
工作上不用擔心,以目前專業能力程度找公司不難
算起來各方面算穩定!
此文最主要目的,只是想徵伴而已!
對象條件: 必須成年、自身也忙錄於工作上居多、生活上能自理、非誠勿試
我先解釋一下對象條件,第一條...(妳懂的,我就不解釋了!)
第二條主要是 程式師其實是個很忙錄的工作,月休很少
如果真要出去玩陪陪,講好時程表 還是能盡量湊出時間的!
女朋友忙於工作的話,也許能減少許多在家裡等我Coding(打程式碼) 完的空虛時間
第三條 包住,但不包吃喝玩樂
生活上請自理,因為我通常很多時候都是coding完,不然就是從研究室回來就洗完澡
累趴在床上的那個! 沒法湊出多少時間再去做多餘的家事
第四條 我是想找個女孩陪我走下去往後的人生!
這點我家人也清楚(已出櫃,雙親已接受)
我希望 對象也能正視這點,畢竟身為女人 也希望未來有個愛人能夠陪著一起走下去
不過有時我腦帶思考有些無趣,這點請多包容 因為我腦袋在工作時間時,只有類似以下東西- public Texture2D img初次見面, img擁有未來, img失戀, img我會陪著你;
- public GameObject 我, 妳;
- public bool 初次相遇 = false, 相處融洽= false, 擁有很多美好日子= false,
- 劈腿= false, 分手 = false, 妳可以嫁給我嗎= false;
- public float 在一起的時間;
- public int 相處的日子;
- public Vector3 彼此距離;
- public string a = " 妳成年了嗎 ", b = " 妳樂於自身事業或專業嗎? ",
- c = " 妳喜歡安穩的生活嗎? ", d = " 你雙親接受你性向了嗎? ";
- public GUIText 問題1, 問題2, 問題3, 問題4, 回答1, 回答2, 回答3, 回答4;
- void Start ()
- {
- 在一起的時間 = 0.0f;
- 相處的日子 = 0;
- 問題1.guiText.text = a;
- 回答1.guiText.text = " 我是遵守中華民國 民主法律的好國民, 我愛姐姐不愛幼女! ";
- 問題2.guiText.text = b;
- 回答2.guiText.text = " 我個人樂於自身事業跟專長也很忙錄, 我希望對象也是如此 ";
- 問題3.guiText.text = c;
- 回答3.guiText.text = " 我個人因為工作事業上的關係,所以十分忙碌,不過安穩且小康以上的生活水準我是給得起的! ";
- 問題4.guiText.text = d;
- 回答4.guiText.text = " 我覺得這部分也挺重要的, 不過也不勉強, 因為家家也有本難念的經! ";
-
- }
- void Update()
- {
- 彼此距離 = System.Math.Abs(我.transform.position - 妳.transform.position);
-
- if(初次相遇)
- {
-
- if(Time.time > 在一起的時間)
- {
- 相處的日子++;
- 在一起的時間= Time.time + 1.0f; //1.0f = 一天
- }
- }
- }
- void OnGUI()
- {
- if (GUI.Button(new Rect(Screen.width/2, Screen.height/2, 50, 50)," 同意 "))
- {
- 初次相遇 = true;
- }
-
- if (GUI.Button(new Rect(Screen.width/2+100, Screen.height/2, 50, 50)," 不同意 "))
- {
- 初次相遇 = false;
- 分手 = true;
- }
- if(初次相遇)
- {
-
- if(相處的日子 < 180 && 彼此距離 > 60)
- {
- 相處融洽 = true;
- GUI.DrawTexture(Rect(Screen.width/2, Screen.height/2, 100 , 100), img初次見面);
- }
- else if(相處的日子 >= 730 && 彼此距離 > 30)
- {
- 相處融洽 = false;
- 擁有很多美好日子 = true;
- GUI.DrawTexture(Rect(Screen.width/2, Screen.height/2, 100 , 100), img我會陪著你);
- }
- else if(相處的日子 >= 1825 | 彼此距離 <= 0)
- {
- 相處融洽 = false;
- 擁有很多美好日子 = false;
- 妳可以嫁給我嗎= true;
- GUI.DrawTexture(Rect(Screen.width/2, Screen.height/2, 100 , 100), img走向未來);
- }
- else if(劈腿 | 分手)
- {
- 相處融洽 = false;
- 擁有很多美好日子 = false;
- 妳可以嫁給我嗎 = false;
- GUI.DrawTexture(Rect(Screen.width/2, Screen.height/2, 100 , 100), img失戀);
- 初次相遇 = false;
- }
- }
- }
複製代碼 (以上故意把變數都用中文,比較容易了解,無聊修了一下BUG 因為這個版本是我直接用文字編輯器隨意KEY的)
如果 妳不介意這樣思考模式的我 仍有所興趣的話
妳可以 用Skype連絡的到我!
LINE:tin_lok
Skype:gn02158263
|
|