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[其他] 【塔防】受詛咒的寶藏2

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發表於 2013-7-31 14:20:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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本帖最後由 Renegados 於 2013-7-31 14:34 編輯



【1】遊戲名稱:受詛咒的寶藏2 (Cursed Treasure 2)

【2】遊戲連結:


【3】遊戲介紹:
  成群結隊的人類又回來了,貪婪的國王為了私慾想要再次搶奪深山中的寶石。玩家是被賦予守護寶石任務的神靈,利用邪惡的能量,建塔、升級、與召喚強大的魔法,再次為了你的寶石而戰!
  人氣塔防遊戲:「受詛咒的寶藏」第二代,這是一款十分有創意並且非常優秀的守城遊戲,玩家要扮演神靈,利用邪惡的能量來消滅想偷走寶石的人類們。
  遊戲開始後玩家就可以開始建塔,一開始會給玩家一點資金來建設,遊戲中可用的塔只有三種:Orc(獸人綠塔)只能蓋在草地上;Undead(不死藍塔)只能蓋在雪地上;Demons(惡魔紅塔)只能蓋在岩石上,而且這些特定地點如果有樹木也無法建設,必須使用法力移除樹木後才可以蓋塔。另外有一種祭壇地型,可以建設任意的塔在上方,並且會增加50%的射程。
  遊戲特色就是敵人突破後不是扣血,而是會搬走玩家的寶石回到起點,當全部寶石被搬走就會Game Over喔



【4】按鍵說明:全程滑鼠操作,按鍵輔助。(玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)
  數字鍵1:建設Den
  數字鍵2:建設Crypt
  數字鍵3:建設Temple
  Q鍵:Cut Out,切開術
  W鍵:Terror,恐懼術
  E鍵:Meteot,隕石術
  空白鍵按住:加速


【5】遊戲預覽:















一、砲塔簡介:
三種塔在攻擊敵人後可以獲得經驗值,當有足夠的經驗值就可以花資金升級與進化。


獸人塔:(草地)
Den:一般的箭塔
Snipers' Den:狙擊塔,一定機率給與敵人兩倍傷害
Ballista Den:弩砲塔,可以讓一定範圍的敵人受傷
Rocket Den:火箭塔,一定機率給與敵人兩倍傷害並可造成範圍傷害
Bunker Den:碉堡塔,快速射擊的箭塔,一定機率給與敵人兩倍傷害
Catapult Den:彈射塔,擁有三重射擊能力,並可造成範圍傷害


不死塔:(雪地)
Crypt:可以儲存精神彈並追蹤敵人攻擊
Frosty Crypt:冷塔,可以射出冷彈炸裂開緩速敵人
Dreadful Crypt:恐懼塔,有一定機率可以使敵人恐懼而逃跑
Lighting Crypt:閃電塔,以快速的閃電攻擊敵人
Icy Crypt:冰塔,可以射出冰彈彈炸裂開凍結敵人
Shattering Crypt:可以射出彈跳彈一直在敵人之間彈跳直到附近沒有敵人


惡魔塔:(岩石)
Temple:以光線連續攻擊的塔
Temple of overseek:雙光線塔,一次可以同時攻擊兩個敵人
Temple of inferno:煉獄塔,以塔為中心,使攻擊範圍內所有敵人受傷
Temple of ifrit:伊佛利特塔,以光線連續攻擊,並可造成範圍傷害
Temple of Beholder:殺機塔,一次可以同時攻擊三個敵人
Temple of Hellfire:地獄火塔,連續攻擊並以塔為中心,使攻擊範圍內所有敵人受傷


二、法術簡介:
法力會隨著時間恢復,可以使用的法數有三種
Cut Out:切開術,可以移除森林或是占領建築物
Terror:恐懼術,可以使一定範圍敵人因為恐懼而逃跑
Meteot:隕石術,落下隕石造成敵人重大傷害


建築物介紹:
除了塔之外,地圖上還有一些建築物可以占領


Enemies:敵方建築物,占領後可以摧毀並增加我方金錢
- Town:城鎮,會跑出村民、守衛等等
- Castle:城堡,會跑出騎士、聖騎士等等
- Hidden Village:隱村,會跑出忍者、德魯伊等等
- Arcane Academy:奧術學院,會跑出僧侶、巫師等等


Resources:資源場,占領後可以增加資源收入
- Gold Mine:金礦場,每兩秒增加兩金幣
- Mana Pool:法力池,每兩秒增加一魔力


Special:特殊建築
- Graveyard:墓地,占領後可以幫助攻擊
- Tavern:酒館,會幫助敵人恢復血量,占領後會幫助我方緩速敵人


三、掉落簡介:
打倒敵人時會掉落金幣,有時候也會額外掉落一些東西,玩家必須以滑鼠拾取


Resources:資源
- Gold Coin:金幣
- Mana Potion:法力藥水


Magic Scroll:魔法卷軸,拾取後可以馬上產生魔法效果
- Scroll of stasis:禁止卷軸,可以使周圍敵人停止一段時間
- Scroll of Polymorph:變形卷軸,可使周圍敵人變成小雞
- Scroll of Thunder:雷霆卷軸,可以使周圍敵人獸到閃電傷害


當所有的敵人都殺光之後就會過關,過關會給予玩家評價,想要得到最高評價必須所有寶石完全沒有被動到。評價越高給的經驗也會越多,升級後可以利用點數來強化技能:



獸人綠技能:點了可以被動強化攻速
- Standard Design:標準設計,使下一座防禦塔的花費減少
- Die and deliver:死亡交付,一定機率打倒敵人掉落兩金幣
- Height Advantage:增加蓋在祭壇上塔的攻擊力
- Timber Yard:木材場,清除森林時會掉落金幣
- Cut Out Mastery:精通伐木,降低清除法術的法力消耗
- Headhunting:獵頭,增加全部的塔對精英怪與頭目的傷害
- Home Front:家前,所有的塔一定時間過後得到額外的經驗
- Bargaining:談判,減少獸人塔的升級花費
- Putrefaction:腐敗,獸人塔在一定機率下殺死敵人後產生毒霧
- The Warchief:大酋長,一定機率使所有獸人塔可以造成兩倍傷害


不死藍技能:點了可以被動強化射程
- Ancestral Wisdom:祖先智慧,增加每個關卡一開始的法力
- Long Arm of Death:死亡長臂,增加法力最大值
- Soul Distillation:靈魂蒸餾,一定機率打倒敵人掉落兩法力藥水
- Life Drain:吸血,恐懼中的敵人會損失血量
- Terror Mastery:恐懼專精,減少恐懼術的法力消耗
- Bury Alive:活埋,不死塔有一定機率秒殺敵人,對頭目無效
- Haunted Cave:鬧鬼的洞,增加不死塔精神彈的顆數
- Undead Architect:不死建築師,減少不死塔的升級花費
- Sparks of Spirit:精神的火花,不死塔在一定機率殺死敵人後產生閃電陷阱
- The Lich King:巫妖王,一定機率使所有不死塔可以凍結敵人


惡魔紅技能:點了可以被動強化攻擊力
- Contribution:貢獻,增加每個關卡一開始時的資金
- Infamy:惡名昭彰,增加關卡結束後獲得的經驗
- Infernal Magnet:地獄磁鐵,寶石掉落在地上後會慢慢回到山中
- Laca Core:拉卡核心,隕石術攻擊後會產生火池燒傷經過的敵人
- Meteor Mastery:隕石專精,減少隕石術的法力消耗
- School of the Evil:邪惡學校,所有的塔擊中敵人後獲得更多經驗
- Frenzy:狂妄,任何一座塔殺死敵人後會加速攻速10秒
- Forced Labor:強迫勞動,減少惡魔塔的升級花費
- Sins Unleashed:釋放罪孽,惡魔塔在一定機率殺死敵人後產生地雷
- The Demon Load:惡魔領主,一定機率使所有惡魔塔擊中敵人後燃燒


這次除了一般模式之外,每個關卡都有新的黑夜模式。在黑夜模式玩家可以建築的土地將會大幅縮小,難度會提升非常多喔。整體玩起來接續前代的感覺,變化與要素依然相當豐富,而且也是一款非常殺時間的守塔遊戲。

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轉載自批踢踢實業坊(ptt.cc)
原作者  reesion (阿湯哥)





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發表於 2014-6-25 01:12:53 | 顯示全部樓層
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謝謝妳分享這麼好玩的塔防遊戲~~
這可以玩很久呢XDD
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